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Pragma Gaming

Architecte principal · 2005 – 2006

Dates août 2005 – mai 2006
Poste Architecte principal
Lieu Cheshire, Royaume-Uni

Mes missions

Ce projet visait à livrer un système de poker en ligne entièrement graphique et animé. L'équipe de développement a été constituée et nous avons opté pour une approche orientée objet. En parallèle, l'entreprise a engagé des acteurs et des studios pour filmer les différents gestes des joueurs autour de la table de poker, le tout dans un système de poker pleinement fonctionnel et hautement évolutif.

Les ambitions du projet se sont révélées trop grandes pour son calendrier et son financement : l'entreprise a fermé au bout d'un an seulement, avant son achèvement, même si un prototype fonctionnel a été construit et présenté avant la fin.